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/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / source / parallax / readme.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-09-01  |  929 b   |  36 lines

  1. Here is some of the source code to my parallax engine
  2. in TURBO PASCAL 7.0 and inline assembly.
  3. The source routines are in the 2 included .DOC files.
  4. The running engine is also included...
  5.  
  6. ************
  7. Just run 'JUMP.EXE'..
  8.  
  9. When it asks for wait time, if you enter a zero,
  10. it will run as fast as possible.
  11.  
  12. While moving around, press <cntl> to jump,
  13. <alt> to fire.
  14.  
  15. Press UP to quit.
  16.  
  17. ************
  18.  
  19.  
  20. You will notice that it is not full-screen. This is because it
  21. was originally designed for an adventure game, which
  22. would use a border around the screen for icons, character
  23. portrait, etc.
  24.  
  25. It could easily become full screen by changing the virtual
  26. screen size and by drawing more tiles in the x and y
  27. direction. The offset that the drawing starts from the
  28. player would also have to be changed.
  29.  
  30. Enjoy it.
  31.  
  32.  
  33. Scott
  34. P.S.: You can reach me by email to simmer@crl.com until I get my own account.
  35.  
  36.